无音-Muon-游戏封面

当一款阵容养成游戏在失败后仍能给出与后期成型、信息透明度或局内决策相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

一款成熟的探索解谜游戏,不一定依赖到处铺满的收集点数量,反而更需要营地功能、遭遇密度和主线节奏。

📮 科技巨作

无音-Muon-

版本 1.29 - PC/像素SLG - 电脑游戏

#动作 #电脑游戏 #像素

🧯 游戏介绍

游戏特色

游戏介绍 更新日志

进入后形状会不断变化的黑暗迷宫——收集徽章,目标是逃离这里。無音

少年因为某个偶然的事件,误入了被黑暗与无声支配的异世界。 他只能依靠手中的灯光,收集散落在各处的金色徽章,努力寻找离开迷宫的出口。 这座迷宫每次进入都会改变结构,是完全随机的形式。

徽章的位置、终点所在,全都必须依靠自己的力量去发现。 如果动作太慢、犹豫太久——"她们"就会从背后逼近而来……

游戏截图

Frontwing游戏

⚰️ 游戏攻略

2026 年 01 月 30 日bug 修复内容追加 ・追加难度 "月蚀(hard)" ・新增榨精者 ・追加 多个绅秘 场景 等

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极速安装
千万玩家

如果放置养成游戏能够同时照顾收集型玩家和沉浸体验型玩家,并通过节点奖励与图形辨识度连接不同玩法层次,整体留存通常会更稳。